Faire
une bannière animée avec PSP et Gif Animator

Pour créer cette animation, vous aurez besoin de l'image de fond ci dessous qui a été réalisée avec PSP9

et du gif

C'est parti !!!
Enregistrez les deux éléments ( Clic droit et "Enregistrer sous") dans le dossier de votre choix
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Ouvrir votre dossier
1- Faire un clic droit sur l'image de fond, puis "OUVRIR AVEC" et sélectionnez Gif Animator
Quand l'image est ouverte, cliquez sur l'icone "ajouter une image" représentée par la flèche ci dessous et recherchez le gif avec le chien dans vos dossiers

Le gif avec le chien étant composé de 7 images, le fond s'installe automatiquement derrière chaque image

Voici le descriptif de votre page
Sur la pellicule du bas apparaissent chaque image que contient votre gif et le temps qui apparaît sous chaque image est celui qui s'installe par défaut, nous verrons plus bas comment le modifier si besoin.

Dans la colonne de droite apparaissent aussi chaque image du gif + celle de l'image de fond. Si toutes les images n'apparaissent pas, cliquez sur l'icone signalé par la flèche.

Pour commencer l'animation, cliquez sur l'image 1 de la pellicule , puis sur la première image du chien où un oeil est visible (obj-2). Pendant la réalisation de votre animation, l'oeil doit toujours rester visible sur l'image de fond (obj-1)

Sélectionnez les cases comme ci dessous et positionnez la première image du gif à l'endroit où vous souhaitez que votre animation débute

Quand votre image est placée....

Voici la fenêtre qui apparaît. Cliquez sur l'option "Position et taille" . Pour l'animation avec le chien,chaque image sera toujours à la même hauteur, donc le chiffre signalé par la flèche restera le même (pour cet exemple:109)...en revanche, il doit bouger de gauche à droite et c'est cet autre chiffre que nous modifierons. Puis cliquez sur OK

Cliquez sur l'image 2 de la pellicule et sur l'image correspondante à droite, puis "propriétés d'objets" et ainsi de suite jusqu'à la dernière image en laissant toujours le chiffre 109 pour l'option "haut" et en modifiant le chiffre de l'option "gauche". En modifiant ce chiffre, vous verrez automatiquement l'image se déplacer, puis cliquez sur OK pour valider. Il est toujours possible de revenir sur ce chiffre

A tous moments, vous pouvez visualisez l'encours de votre animation, en cliquant sur APERCU, et cliquez sur EDITION pour revenir sur votre page précédente. Vous pouvez également cliquer sur les miniatures de la pellicule une à une pour avoir un aperçu de la position de vos images

Quand toutes vos images sont placées, vous faites un aperçu et si votre animation est trop rapide, vous faites un double clic sur chaque miniature pour modifier le délai entre chaque image.
Voici la fenëtre qui apparaït quand vous double cliquez sur l'image
Vous changez le chiffre (pour l'exemple j'ai mis 30) puis OK

Quand votre animation est terminée, cliquez sur FICHIER puis ENREGISTRER SOUS et FICHIER GIF, vous nommez votre animation puis vous l'enregistrez
A vous...
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